Por un lado me estoy reservando para el maratón de fantasmagorías que celebramos la última semana de octubre en Le Pédant y por otro lado estoy trabajando como un chino para terminar mi motor de aventuras conversacionales y el que será el primer juego en usar el mismo: Pluto Crash.
Para que vean que no miento aquí les dejo una captura del estado actual del juego. Aun queda mucho trabajo que hacer en lo visual, pero se pueden hacer una idea de cuál será el resultado.
No, Elfito tampoco aparece en esta aventura.
Ale, a teclear.
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