Saturday, October 06, 2018

Engendro Informático.

Estaba yo tan tranquilo haciendo un dibujo para el Drawlloween de este año basado en la película "Engendro Mecánico" -pueden verlo en el widget de Instagram a la derecha- cuando me dí cuenta de algo.

Éste es el susodicho engendro, una inteligencia artificial homicida que quiere que Julie Christie le dé un hijo. Bueno, Julie Christie no, su personaje.


Y éste es el símbolo de los Sims, un montón de inteligencias artificiales que simulan la vida humana.


Podría ser una coincidencia, pero también podría ser algo más terrorífico... ¡¡BWAHAHAHAHAHAHAHA!!

Monday, September 17, 2018

Packaging demente

A ver, que no es que quiera quejarme de que ahora hagan petisuís tamaño yogur, pero digo yo que un "maxi petit" será un "normal" ¿No?


Claro que en realidad el "normal" era el "petit", pero entonces nunca fue normal... ¡Hemos vivido una mentira!

Friday, August 31, 2018

Mientras tanto, en Plutón...

"A finales de mes el juego debería estar listo para publicarse", dijo él como si no hubiese programado una aplicación en su vida. Ya saben cómo va esto, cosas que pensabas que estaban hechas no lo están, cosas que ni recordabas que existían tampoco están hechas y errores cataclísmicos saltan en cuanto menos te lo esperas.

Tal vez podría pedirle ayuda a estos amables alienígenas...
O casi mejor no.
 
Lo bueno es que al menos el juego ya está más en la fase de pruebas que de desarrollo, pero esta vez no voy a dar fechas porque está claro que, efectivamente, me gafé.

Thursday, August 09, 2018

Mientras tanto, en Plutón...

Si se acuerdan la última vez que hablé de mi actual proyecto -bueno, mi actual proyecto principal, tengo la manía de estar con veinte cosas a la vez- comentaba que quedaba mucho trabajo que hacer en lo visual. No es que se justifique que haya tardado diez meses en ello pero el caso es que han sido un cincuenta y tres localizaciones, algunas de ellas con más de una versión, lo que es un curro considerable.





Aun me falta atar un par de cabos sueltos pero por fin el desarrollo está en la recta final así que, aunque no quiero gafarme, a finales de mes el juego debería estar listo para publicarse ¡A la aventura!

Monday, August 06, 2018

¿Aventura?

¿Hace demasiado calor para mover más de una articulación al mismo tiempo?¿Son unos badanas como el menda y consideran que el día empieza pasadas las doce?¿Su oficina se rige según la metodología estándar y no les asignarán trabajo hasta media hora antes de salir?

No hay problema, aquí les dejo algo para que pasen unos cinco minutos entretenidos. Lo que hagan con el resto del día ya lo dejo a su elección.


Tuesday, July 31, 2018

Hoy no, mañana

De los autores de "El 65% de las veces funciona todas las veces" llega "La obra no durará más de diez días, a menos que dure más".